Itt a Next-gen, a PS5 és az Xbox Series X/S már sok játékos nappaliját és szobáját díszíti, bár igaz, hogy nem mindenki hiányolta. Bár a szerencsések közé tartozom, és a PS5 november 19-én jött haza, sajnos, mivel nem számíthattunk rá, hogy megtörténik, a Spider-Man: Miles Morales felülvizsgálata a PS4 Pro-n történt.

moralesszel

Amikor megemlítettem egy barátommal, hogy áttekintem az új Pókembert, azt mondta nekem, hogy érzi a pillangókat a gyomrában (üdvözlet, Janči S.). Ezzel azt akarom mondani, hogy ennek az exkluzivitásnak sok rajongója van, és vannak köztük is. érdekes.

Igen, a játék már egy ideje elérhető, de nem mindenki nyúl hozzá, amíg el nem olvasta vagy meg nem látta, hogy megéri-e a pénzt. A legtöbb üzlet teljes 60 eurót kér ezért az újdonságért, ezért jó tudni, hogy megéri-e.
Menjünk szépen a kezdetektől fogva. Miles kiszáll a metróból, én pedig nézem. A The Division-et játszom? Nem tudom miért, de a havas város nagyon emlékeztetett erre a címre. Természetesen a percek növekedésével ez az érzés alábbhagyott, és máris teljes mértékben el tudtam merülni a játékban. Nem hiányzik belőle a dinamika, és egy pillanat alatt harcol az élesség ellen. Természetesen ne vegye ezt megbánásnak.

Ha kíváncsi arra, hogyan bántak az alkotók két pókemberrel egy városban, akkor egyszerűen. Az öreg Pétert megérdemelt nyaralásra küldték, és a fiatalember őrségben maradt. Ragyogó. Ki gondolta volna? De vessünk egy pillantást a megfelelő áttekintés klasszikus szakaszaira.

Vizuális

Itt nincs semmi panaszom az alkotókra. Pókember: Miles Morales csak jól néz ki, talán kicsit jobb, mint elődje, bár igaz, hogy ezt az érzést csak az a tény keltheti, hogy új. A PS4 Pro esetében a különbség valóban minimális. Mint mondtam, a PS5 a játék másnapján jött hozzám, így nem tudok sokat összehasonlítani. Mindenesetre készülj fel egy jó útra a híres városban új karakterekkel, és minden egységnek tűnik, bár a The Last of Us: II rész után számomra az összes arckifejezés gyengébbnek tűnik. Ebben a Naughty Dog messze megelőz mindenkit, talán a Halál Stranding lélegzik a nyakán. De ez nem az, ami zavarhat, gondolom, hogy az emberek túlnyomó többsége minden irányban elégedett lesz a képpel. Nem is beszélek minden más grafikájáról, főleg a Pókember öltönyök tökéletesek.

Hang

A hangos részért meg kell dicsérnem a szinkront. Az egyes főszereplők hangja tökéletesen illeszkedik, és alapvetően nincs semmi panaszom. Időnként azonban keveredtek a beszélgetések, és át kellett váltanom a feliratokra, amelyek szintén kettősek voltak, ezért lemaradtam néhány beszélgetésről, mert elindult a rádió, vagy hallgattam egy hangsávot, és a szereplők saját vitájukat vezették. Azonban kétlem, hogy bárki megoldja ezt néha, ezért légy figyelmes.

A hangok önmagukban nagyon sikeresek. Minden úgy hangzik, ahogy az eredeti Pókembertől megszokta, és az új képességeidnek köszönhetően (amelyekről később beszélünk) megvan a maga sajátos hangzása, amely mindig a lelkemet simogatta.

Történet és lehetőségek

Az első dolog, amit el kell mondanom a játékról, a hossza. Igen, ez egy nyitott világ, sok melléktevékenységgel, de ha világos sztorit követ, készen áll arra, hogy a hétvégén végigcsinálja, és nem kell ott ülnie reggeltől estig. Ezenkívül néhány olyan mini-feladat, ahol különféle dolgokat gyűjtenek össze, amelyek segítenek a fejlesztésekben, túl könnyen megtalálhatók, sőt sokszor előfordult, hogy csak vakon ugrottam be a fenntartott zónába, és közvetlenül mellette landoltam. Dicsérnem kell azonban magát a történetet, amely "rövidsége" ellenére nagyon vonzó és érdekes.

Természetesen a közhely ott van, de ez semmilyen módon nem fáj neki. Szépen kiömlik, fordulatai és logikátlan viselkedése van a hősöknek, úgyhogy készülj fel a klasszikusokra. Tetszett az is, hogy a melléktevékenységek, különösen azok a missziók, amelyeket akkor hajtanak végre, amikor segítenek a város polgárainak, nem sekélyek és gyorsak. A túlnyomó többség egyedi történettel és sokszínűséggel fogja fejleszteni és szórakoztatni. És bár ez mindig ellenséges harcokká fajul, mi mást várhatunk egy akciócímetől?

Az új Pókember?

Igen. Az ábra változásával a felszerelés és a képességek is változtak. Vigyázz, az alap változatlan maradt. A harci rendszer nem változott, az egyes mozdulatok sem, Peter Milesa valóban megtanulta másolni a mozdulatait. Ez azonban nem jelenti azt, hogy minden a régiben maradt. Az új hős két szuper képességet kapott. Nem fogom megmondani, hogy melyek ezek, mert felfedezésük beépül a történetbe. Azt azonban mondhatom (vagy írhatom), hogy mindkettő megváltoztatja a játékszabályokat - az egyik az aktív harcban, a másik pedig a lopakodásban, míg mindkettővel nagyon szórakoztató lesz. A képességek fája, amelyet a szintezésnek köszönhetően fokozatosan megnyithat, az alapoktól is megváltozott, míg Miles már tudja, hogy már elég sokat tud a küzdelemről, és új képességeinek fejlesztésére fog összpontosítani.

Aztán ott vannak a fa "gyökerei", amelyeket kinyit, ha elvégzi azokat a feladatokat, amelyeket Peter hagyott, hogy kiképezzen. Ha átadja a feladatot, kinyitja a képességet. Érdekes megoldás, de végül szépen beilleszkedett a játékba, bár néha túl gyorsan és simán sikerült, így nem éreztem úgy, hogy megérdemlem. De ha nem akarod, akkor nem kell észrevenned őket. Az első kivételével, amely kötelező, nincs szükség a többiekre a játék végigviteléhez.

Az új pók új öltönyöket, egyéb fejlesztéseket és fegyvereket is kapott. Úgy érzem, hogy ezekből a fegyverekből kevesebb van, mint az eredeti részben volt, de különben van mit nyerni és min javítani. Ez természetesen nem lesz ingyenes, ezért ebben az esetben kötelező a melléktevékenység. Ha megfelelően szeretné „feltölteni” magát, segítsen polgártársain, akik segítséget kérnek Öntől a mobilalkalmazáson keresztül, amelyet fő szövetségese Ganke hozott létre. Egyébként hogyan lehetséges, hogy egy pók megharap két embert, és ők fiatal zsenik, akik különböző játékokat készíthetnek, valamint szabók, mert öltönyt varrhatnak, és emberbarátok, akik önzetlenül életet mentenek? Haver.

Műszaki állapot

Ismét meg kell dicsérnem a fejlesztőket, hogy mindent kiszorítottak a PS4 Pro-ból. Mint minden játék, Miles Morales sem került hiba nélkül forgalomba. Sokszor előfordult velem, hogy amikor ki akartam nyitni az ajtót, háromszor kellett megnyomnom a háromszöget, és mire Miles belépett, egyszer megfordult a tengelye körül. Nem tudom, lehet, hogy csak babona, ki tudja? Vagy amikor nagy számú ellenséggel küzdöttem, a kamera néha megőrült, vagy a karakterem valahol másutt találta magát. Végül azonban a játék jól hangolt. Csak a végső párbaj során éreztem ledobott képeket, és csak körülbelül kétszer és rövid ideig. Örült a cseh nyelv teljes integrációjának, természetesen a szinkron mellett.