- Ugrás a tartalomra
- Bevezetés
- Rólunk
- Képgaléria
- Foglalások
- Foglalási feltételek
- Árlista
- Bowling szabályok
- BK Element Žilina
- MBwL 2012
- Javaslatok MBwL 2012/2013
- Csapat menetrend - 11. forduló
- Az eredmények
- A csoport
- B csoport
- C csoport
- D csoport
- Az egyének általános eredményei
- Az MBwL régebbi évei
- Játssz
- 2. rész MBwL
- Játék terv
- Eredmény szolgáltatás
- Javaslatok MBwL 2011/2012
- Fotógaléria MBwL 2010/2011
- Versenyek
- Vállalati torna
- Az eredmények
- Magánszemélyek és vállalatok sorrendje
- Cégverseny javaslatok
- ELEMENT Masters K.O.
- Bejelentkezés 5. forduló
- 1. forduló eredményei
- 2. forduló eredményei
- 3. forduló eredményei
- 4. forduló eredményei
- Az 5. forduló eredményei
- Április 1. triatlon
- Tételek
- Belépés
- A 2012. április 1-jei triatlon eredményei
- Element turné 2012
- Az eredmények
- 1. forduló
- 2. fordulójáig
- 4. forduló
- 5. forduló
- 6. forduló
- 7. forduló
- 8. forduló
- Általános eredmények
- Az eredmények
- 24 óra vándorkupa-bajnokság
- Tételek
- Kötelező alkalmazás
- Vállalati torna
- MBwL 2013/14
- MBwL 2012
- MBWL 2014/15">MBWL 2014/15
Bowling szabályok
A játék meghatározása
A teke játék tíz részből áll. A játékos mindegyik részben játszik, kivéve tíz, két dobást. Ha az összes csapot az első dobásnál dobják, a második dobást nem dobják el. A tizedik részben a játékos három dobást játszik le, ha sztrájkot vagy tartalékot számolnak (teljesítenek), különben csak két dobást. A játék minden részét a bowling játékosokra vonatkozó szabályok szerint kell végrehajtani. Automatikus számítógépes eszköz addig használható, amíg képes kinyomtatni az alkatrész pontszámáról szóló feljegyzést, és egyébként megfelel a játék számlálási és játékszabályainak. A dobás akkor történik, amikor a játékos labdája átlépi a játékterület határvonalát. A dobást személyesen és manuálisan kell végrehajtani.
Számítási módszer
A játékos első tekercsében található csapok számát egy kis négyzetben jelölik a szakasz bal felső sarkában, és a játékos második tekercsében található csapok számát a jobb felső sarokban. Ha a második tekercsben egyik álló csap sem felel meg, akkor a számot (-) jelöli. A szakasz mindkét dobásának számát azonnal rögzítjük.

Sztrájk
- sztrájkot akkor hajtanak végre, ha az első tekercsben lévő teljes bélyegkészletet eldobják. Ezt (X) jelöli a szakasz bal felső négyzetében. Egy sztrájk száma 10 plusz a következő két tekercsben dobott bélyegek száma.
Kettős
- két egymást követő spray kettős. Ez számít az első 20 sztrájkra, plusz a második sztrájk után az első következő szakaszban leadott bélyegek számára.
Hármas
- három egymást követő spray háromszoros. Az első 30-as sztrájkhoz számít. A maximum 300 pont eléréséhez a játékosnak 12 lövést kell egymás után lőnie.
Tartalék
- A tartalék akkor számít, ha a rész első dobása utáni nem egyeztetett postaköltség megegyezik a második dobásban ugyanabban a részben. A szakasz jobb felső sarkában egy kis négyzetben (/) van jelölve. A tartalék száma 10, plusz a játékos következő dobásakor kiosztott csapok száma.
Dobási rend
- a csapat játékosainak játékba lépési sorrendjét a csapat felsorolásában szereplő játékosok sorrendje adja.
Megszakított játék
- a verseny hivatalos küldöttje, ha nincs jelen, a játékvezető (szervező) jóváhagyhatja a versenyjátékok és sorozatok más pályákra való áthelyezését, ha egyes pályák felszerelése meghibásodik és veszélyezteti a verseny menetét.
Jogilag eldobott bélyegzők
Az alábbiak minősülnek jogszerűen eldobott bélyegzőknek:
- bélyegek, amelyeket gömb vagy más bélyegek dobtak le vagy a bélyegtáblán kívülre,
- a bélyegző leejtve vagy a bélyegzőlemezen kívül, amikor a bélyeg lepattan a pálya vagy a hátsó csillapítópárna oldaláról,
- amikor a bélyeg lepattan a seprőhálóról, akkor dobják le vagy a bélyegzőtányéron kívülre,
- a pálya végét vagy oldalát érintő bélyegzők.
- az így kidobott bélyegzőket a következő tekerés előtt el kell távolítani.
Illegálisan ledobott bélyegek/dobásismétlés/
a bélyegzők összeillesztésével kapott eredményt nem kell rögzíteni, ha:
- a labda felpattan, mielőtt hozzáérne a párnához,
- a dobást végrehajtják, és a labda érintkezik valamilyen bélyegzővel, amely a csapágykereszt vagy az ereszcsatorna térében fekszik, mielőtt elhagyja a pálya felületét,
- ha a dobás eredményét olyan körülmények befolyásolják, amelyekben a játékosnak nincs irányítása
- a fenti esetekben a játékosnak joga van egy további dobásra (ismétlés) részben. Az illegálisan illesztett bélyegzőket és bélyegeket eredeti helyükön kell felépíteni.
Illegálisan ledobott bélyegek/a dobás megismétlése nélkül/
a bélyegek illesztésével kapott eredményt nem rögzítik, ha:
- a labda elhagyja a pályát, mielőtt hozzáérne az álló csapokhoz,
- a játékos csavargót csinál,
- az automatikus bélyegző nem áll készen az egyező bélyegek regisztrálására.
- ebben az esetben a játékos nem jogosult további dobásra (ismétlés) részben. Az "F" betűt be kell írni a dobási nyilvántartásba. Ha ez egy szakasz első dobásánál fordul elő, akkor a játékos a második dobást a teljes bélyegkészletig elvégzi.
Helytelen bélyegzőkészlet
- ha teljes dobáskor vagy stop dobásakor azonnal a dobás után kiderül, hogy egy vagy több bélyegző rosszul van felépítve, de nem dobták meg, akkor a bélyegzők dobását és eredményét számolni kell. Minden játékos feladata, hogy a dobás előtt ellenőrizze, hogy a csapok helyesek-e. Ha egy játékos ragaszkodik ahhoz, hogy egy vagy több bélyeg ne legyen egymás után, akkor azokat a labda dobása előtt újjáépítik, ellenkező esetben a pozíció elfogadhatónak tekinthető.
Bélyegek visszapattanása
- a pályán felpattant és álló bélyegzőket állónak kell tekinteni, és nem tekinthetők egyeztetettnek.
Sérült bélyegző cseréje
- ha a gallér eltörik vagy más módon megsérül a játék során, akkor helyébe egy másik, nagyon hasonló lép. A bajnokság hivatalos küldöttje vagy a játékvezető (szervező) határozza meg, hogy elfogadható-e egy pótkör.
Halott labda
a labdát "halottnak" nyilvánítják, ha az alábbiak bármelyike bekövetkezik:
- a dobás után (és ugyanazon a pályán a következő dobás előtt) azonnal észlelik és jelentik azt a tényt, hogy egy vagy több bélyeg hiányzik a készletből,
- a játékos rossz sávra vagy a kijelölt sávból dob,
- a játékost fizikailag akadályozzák más játékosok, nézők vagy mozgó tárgyak. ebben az esetben a játékos elfogadhatja az ebből eredő bélyegződobást, vagy "holt" labdát nyilváníthat.
- a csapok bármelyike elmozdul vagy leesik, amikor a játékos eldobja a labdát, vagy mielőtt a labda hozzáérne a csapokhoz,
- az indított labda idegen akadályba kerül.
- a fenti esetekben a játékosnak joga van ismételt dobást kérni. Azt, hogy a dobást megismétlik-e, a Játékvezető (Szervező) vagy a Csapatvezető határozza el véglegesen, ha nincs játékvezető vagy hivatalos Versenyvezető (Szervező).
A túllépés meghatározása
- találat akkor következik be, amikor a játékos személyének egy része a találati vonal túloldalára vagy túloldalára kerül, és a dobás során vagy a labda elengedése után megérinti a pálya, felszerelés vagy szerkezet bármely részét.
- tévedést rögzítenek, ha:
- automatikus futófelismerő eszköz érzékeli,
- a játékvezető, aki olyan helyzetben van, ahol semmi sem akadályozza a villamos kilátását, bejelenti a villamosvonalat.
Villamos észlelése
- a verseny hivatalos küldöttje használhatja az automatikus futófelület-érzékelő eszközt. Ha egyik sem áll rendelkezésre, a játékvezetőnek olyan helyzetben kell lennie, hogy semmi ne akadályozza a művelőút kilátását. Ha előfordul, hogy a túllépés automatikus észlelése meghiúsul vagy nem működik rendszeresen, a verseny tisztviselője kinevez egy óvodai játékvezetőt, vagy engedélyezi a hivatalos beiratkozást a túllépés bejelentésekor.
Nyilvánvaló túllépés
- ha az automatikus futófelület-érzékelő vagy a játékvezető meghibásodik, a futófelületet nyilatkozni és rögzíteni kell, ha
- mindkét csapat vezetője vagy minden csapatból legalább egy játékos beleegyezik a futófelület kinyilatkoztatásába,
- a trükköt a torna hivatalos küldöttje fogja bejelenteni.
Megfordítás
- a játékos fellebbezést kap a futófelület kijelölése ellen, ha bebizonyosodik, hogy a futófelület-érzékelő nem működik megfelelően.
Tiltakozások
- A regisztráció vagy a számlálás hibáit a hivatalos verseny delegáltjának orvosolnia kell, amint ilyen hibát észlel. A vitatható hibákról a verseny szervezője dönt, végleges hatállyal. A tiltakozás benyújtásának határideje egy óra lesz az esemény vagy a játék blokkja után. Ha a tiltakozás megtaposást vagy a bélyegek ledobásának törvényességét tartalmazza, az eljárás hasonló a fent leírtakhoz.